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ホールデータ 東京都

2024/06/25 プラザ西台 データまとめ

投稿日:

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全データ一覧

【使い方】
・フィルタ欄に機種名や台番号を入力でデータ絞り込み
・項目名クリックでデータ並び替え(昇順⇔降順)
・見切れている項目は横スクロールで閲覧可能
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
うまい棒 266 575 -94 2 1 1/191.7 1/287.5 1/575.0
うまい棒 267 2,177 -1,460 4 4 1/272.1 1/544.2 1/544.2
うまい棒 268 572 +613 4 2 1/95.3 1/143.0 1/286.0
うまい棒 269 1,962 +790 9 10 1/103.3 1/218.0 1/196.2
Lucky海物語 272 126 -116 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
Lucky海物語 273 236 -105 0 1 1/236.0 1/0.0 1/236.0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,669 -2,053 1 0 1/1669.0 1/1669.0 1/0.0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 97 -142 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
グランベルム 259 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
グランベルム 260 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 210 +561 2 1 1/70.0 1/105.0 1/210.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 43 +207 1 0 1/43.0 1/43.0 1/0.0
ニューパルサーDX3 270 1,858 +546 9 2 1/168.9 1/206.4 1/929.0
ニューパルサーDX3 271 1,241 -887 1 2 1/413.7 1/1241.0 1/620.5
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 296 +1,004 18 2 1/14.8 1/16.4 1/148.0
ファミスタ回胴版!! 249 736 +322 3 2 1/147.2 1/245.3 1/368.0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 1 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 1 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 631 -387 3 0 1/210.3 1/210.3 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 251 -236 1 0 1/251.0 1/251.0 1/0.0
幼女戦記 261 8 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
幼女戦記 262 8 -16 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
押忍!番長ZERO 264 2,412 -1,664 16 5 1/114.9 1/150.8 1/482.4
押忍!番長ZERO 265 1,296 +889 23 5 1/46.3 1/56.3 1/259.2
新鬼武者2 284 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
新鬼武者2 285 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 278 703 +2,322 24 5 1/24.2 1/29.3 1/140.6
麻雀物語4 287 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
犬夜叉 251 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 565 -288 5 0 1/113.0 1/113.0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 344 -444 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0

機種別データピックアップ

1位:甲鉄城のカバネリ

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+2,322 +1,161 352 50.0%(1/2)

2位:バイオハザード7 レジデント イービル

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+1,004 +502 148 50.0%(1/2)

3位:コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+768 +384 126 100.0%(2/2)

4位:ファミスタ回胴版!!

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+322 +161 368 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 末尾別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
0 +310 +78 527 25.0%(1/4)
1 - - 454 -
2 +429 +107 86 25.0%(1/4)
3 +102 +26 70 25.0%(1/4)
4 - - 603 -
5 +1,883 +471 398 50.0%(2/4)
6 - - 647 -
7 - - 568 -
8 +2,935 +734 319 50.0%(2/4)
9 +725 +181 832 50.0%(2/4)
ゾロ目 - - 144 -

末尾クリックで選択した末尾の詳細データへジャンプ出来ます。

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詳細データ

機種名クリックで詳細データへジャンプ出来ます。

※表が見切れている場合は横スクロールすると全ての項目を閲覧出来ます。

うまい棒

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
266 575 -94 2 1 1/191.7 1/287.5 1/575.0
267 2,177 -1,460 4 4 1/272.1 1/544.2 1/544.2
268 572 +613 4 2 1/95.3 1/143.0 1/286.0
269 1,962 +790 9 10 1/103.3 1/218.0 1/196.2
平均 1,322 -38 5 4 1/146.8 1/278.2 1/310.9
  • G数 BB RB 合成確率
    575 2 1 1/191.7
  • G数 BB RB 合成確率
    2177 4 4 1/272.1
  • G数 BB RB 合成確率
    572 4 2 1/95.3
  • G数 BB RB 合成確率
    1962 9 10 1/103.3

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Lucky海物語

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
272 126 -116 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
273 236 -105 0 1 1/236.0 1/0.0 1/236.0
平均 181 -110 0 0 1/362.0 1/0.0 1/362.0
  • G数 BB RB 合成確率
    126 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    236 0 1 1/236.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
256 1,669 -2,053 1 0 1/1669.0 1/1669.0 1/0.0
257 97 -142 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 883 -1,098 0 0 1/1766.0 1/1766.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    1669 1 0 1/1669.0
  • G数 BB RB 合成確率
    97 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
259 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
260 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
252 210 +561 2 1 1/70.0 1/105.0 1/210.0
253 43 +207 1 0 1/43.0 1/43.0 1/0.0
平均 126 +384 2 0 1/63.2 1/84.3 1/253.0
  • G数 BB RB 合成確率
    210 2 1 1/70.0
  • G数 BB RB 合成確率
    43 1 0 1/43.0

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ニューパルサーDX3

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
270 1,858 +546 9 2 1/168.9 1/206.4 1/929.0
271 1,241 -887 1 2 1/413.7 1/1241.0 1/620.5
平均 1,550 -170 5 2 1/221.4 1/309.9 1/774.8
  • G数 BB RB 合成確率
    1858 9 2 1/168.9
  • G数 BB RB 合成確率
    1241 1 2 1/413.7

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
274 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
275 296 +1,004 18 2 1/14.8 1/16.4 1/148.0
平均 148 +502 9 1 1/14.8 1/16.4 1/148.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    296 18 2 1/14.8

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ファミスタ回胴版!!

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
249 736 +322 3 2 1/147.2 1/245.3 1/368.0
250 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 368 +161 2 1 1/147.2 1/245.3 1/368.0
  • G数 BB RB 合成確率
    736 3 2 1/147.2
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
254 1 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
255 1 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 1 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    1 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    1 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
279 631 -387 3 0 1/210.3 1/210.3 1/0.0
280 251 -236 1 0 1/251.0 1/251.0 1/0.0
平均 441 -312 2 0 1/220.5 1/220.5 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    631 3 0 1/210.3
  • G数 BB RB 合成確率
    251 1 0 1/251.0

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幼女戦記

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
261 8 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
262 8 -16 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 8 -13 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    8 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    8 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ表示
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台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
264 2,412 -1,664 16 5 1/114.9 1/150.8 1/482.4
265 1,296 +889 23 5 1/46.3 1/56.3 1/259.2
平均 1,854 -388 20 5 1/75.7 1/95.1 1/370.8
  • G数 BB RB 合成確率
    2412 16 5 1/114.9
  • G数 BB RB 合成確率
    1296 23 5 1/46.3

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新鬼武者2

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
284 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
285 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
277 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
278 703 +2,322 24 5 1/24.2 1/29.3 1/140.6
平均 352 +1,161 12 2 1/24.2 1/29.3 1/140.6
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    703 24 5 1/24.2

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麻雀物語4

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
287 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
288 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

設置機種一覧へ戻る

1台設置機種

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 565 -288 5 0 1/113.0 1/113.0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 344 -444 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    565 5 0 1/113.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    344 0 0 1/0.0

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末尾毎詳細データ

末尾0

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
ファミスタ回胴版!! 250 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
グランベルム 260 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
ニューパルサーDX3 270 1,858 +546 9 2 0 1/168.9 1/206.4 1/929.0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 251 -236 1 0 0 1/251.0 1/251.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1858 9 2 0 1/168.9
  • G数 BB RB ART 合成確率
    251 1 0 0 1/251.0

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末尾1

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
幼女戦記 261 8 -10 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
ニューパルサーDX3 271 1,241 -887 1 2 0 1/413.7 1/1241.0 1/620.5 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 565 -288 5 0 0 1/113.0 1/113.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    8 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1241 1 2 0 1/413.7
  • G数 BB RB ART 合成確率
    565 5 0 0 1/113.0

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末尾2

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 210 +561 2 1 0 1/70.0 1/105.0 1/210.0 1/0.0
幼女戦記 262 8 -16 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
Lucky海物語 272 126 -116 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    210 2 1 0 1/70.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    8 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    126 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾3

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 43 +207 1 0 0 1/43.0 1/43.0 1/0.0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
Lucky海物語 273 236 -105 0 1 0 1/236.0 1/0.0 1/236.0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    43 1 0 0 1/43.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    236 0 1 0 1/236.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾4

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 1 -10 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
押忍!番長ZERO 264 2,412 -1,664 16 5 0 1/114.9 1/150.8 1/482.4 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
新鬼武者2 284 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    2412 16 5 0 1/114.9
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾5

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 1 -10 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
押忍!番長ZERO 265 1,296 +889 23 5 0 1/46.3 1/56.3 1/259.2 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 296 +1,004 18 2 0 1/14.8 1/16.4 1/148.0 1/0.0
新鬼武者2 285 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1296 23 5 0 1/46.3
  • G数 BB RB ART 合成確率
    296 18 2 0 1/14.8
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾6

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,669 -2,053 1 0 0 1/1669.0 1/1669.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 266 575 -94 2 1 0 1/191.7 1/287.5 1/575.0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 344 -444 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1669 1 0 0 1/1669.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    575 2 1 0 1/191.7
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    344 0 0 0 1/0.0

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末尾7

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 97 -142 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 267 2,177 -1,460 4 4 0 1/272.1 1/544.2 1/544.2 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
麻雀物語4 287 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    97 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    2177 4 4 0 1/272.1
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾8

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 268 572 +613 4 2 0 1/95.3 1/143.0 1/286.0 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 278 703 +2,322 24 5 0 1/24.2 1/29.3 1/140.6 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    572 4 2 0 1/95.3
  • G数 BB RB ART 合成確率
    703 24 5 0 1/24.2
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾9

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
ファミスタ回胴版!! 249 736 +322 3 2 0 1/147.2 1/245.3 1/368.0 1/0.0
グランベルム 259 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 269 1,962 +790 9 10 0 1/103.3 1/218.0 1/196.2 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 631 -387 3 0 0 1/210.3 1/210.3 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    736 3 2 0 1/147.2
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1962 9 10 0 1/103.3
  • G数 BB RB ART 合成確率
    631 3 0 0 1/210.3

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末尾ゾロ目

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 1 -10 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 266 575 -94 2 1 0 1/191.7 1/287.5 1/575.0 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    575 2 1 0 1/191.7
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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