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ホールデータ 東京都

2024/06/23 プラザ西台 データまとめ

投稿日:

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全体データ

総差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+9,438 +236 875 45.0%(18/40)

全データ一覧

【使い方】
・フィルタ欄に機種名や台番号を入力でデータ絞り込み
・項目名クリックでデータ並び替え(昇順⇔降順)
・見切れている項目は横スクロールで閲覧可能
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
うまい棒 266 1,521 -355 4 5 1/169.0 1/380.2 1/304.2
うまい棒 267 791 +124 4 1 1/158.2 1/197.8 1/791.0
うまい棒 268 859 +723 6 2 1/107.4 1/143.2 1/429.5
うまい棒 269 161 -152 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
Lucky海物語 272 253 +259 2 0 1/126.5 1/126.5 1/0.0
Lucky海物語 273 787 +134 3 4 1/112.4 1/262.3 1/196.8
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,633 -522 7 0 1/233.3 1/233.3 1/0.0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 2,744 -230 10 1 1/249.5 1/274.4 1/2744.0
グランベルム 259 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
グランベルム 260 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 509 +92 2 0 1/254.5 1/254.5 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,074 +754 4 5 1/119.3 1/268.5 1/214.8
ニューパルサーDX3 270 501 -444 0 1 1/501.0 1/0.0 1/501.0
ニューパルサーDX3 271 1,732 +1,369 9 11 1/86.6 1/192.4 1/157.5
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 339 +1,145 16 1 1/19.9 1/21.2 1/339.0
ファミスタ回胴版!! 249 700 +488 4 0 1/175.0 1/175.0 1/0.0
ファミスタ回胴版!! 250 168 -282 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 935 +815 15 0 1/62.3 1/62.3 1/0.0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 2,703 +1,415 36 0 1/75.1 1/75.1 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 254 -366 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 4,878 +1,759 35 0 1/139.4 1/139.4 1/0.0
幼女戦記 261 588 -256 11 0 1/53.5 1/53.5 1/0.0
幼女戦記 262 8 -16 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
押忍!番長ZERO 264 2,344 +160 27 5 1/73.2 1/86.8 1/468.8
押忍!番長ZERO 265 817 +264 12 2 1/58.4 1/68.1 1/408.5
新鬼武者2 284 469 +592 14 2 1/29.3 1/33.5 1/234.5
新鬼武者2 285 454 +1,981 21 13 1/13.4 1/21.6 1/34.9
甲鉄城のカバネリ 277 958 -1,147 3 2 1/191.6 1/319.3 1/479.0
甲鉄城のカバネリ 278 2,255 -74 25 13 1/59.3 1/90.2 1/173.5
麻雀物語4 287 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
麻雀物語4 288 1,076 +483 15 5 1/53.8 1/71.7 1/215.2
犬夜叉 251 1,137 +2,020 37 6 1/26.4 1/30.7 1/189.5
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
楽園追放 276 953 -10 11 2 1/73.3 1/86.6 1/476.5
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 533 -569 0 2 1/266.5 1/0.0 1/266.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 357 -204 2 0 1/178.5 1/178.5 1/0.0
アラジンAクラシック 286 500 -512 2 0 1/250.0 1/250.0 1/0.0

機種別データピックアップ

1位:新鬼武者2

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+2,573 +1,286 462 100.0%(2/2)

2位:モンスターハンターワールド:アイスボーン

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+2,230 +1,115 1,819 100.0%(2/2)

3位:交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+1,393 +696 2,566 50.0%(1/2)

4位:バイオハザード7 レジデント イービル

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+1,145 +572 170 50.0%(1/2)

5位:ニューパルサーDX3

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+925 +462 1,116 50.0%(1/2)

6位:コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+846 +423 792 100.0%(2/2)

7位:麻雀物語4

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+483 +242 538 50.0%(1/2)

8位:押忍!番長ZERO

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+424 +212 1,580 100.0%(2/2)

9位:Lucky海物語

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+393 +196 520 100.0%(2/2)

10位:うまい棒

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+340 +85 833 50.0%(2/4)

11位:ファミスタ回胴版!!

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+206 +103 434 50.0%(1/2)
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末尾別データ

末尾 末尾別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
0 +1,033 +258 1,387 25.0%(1/4)
1 +3,133 +783 864 50.0%(2/4)
2 - - 326 -
3 +684 +171 554 50.0%(2/4)
4 +1,567 +392 937 75.0%(3/4)
5 +4,805 +1,201 1,078 100.0%(4/4)
6 - - 1,152 -
7 - - 1,123 -
8 +1,132 +283 1,048 50.0%(2/4)
9 - - 279 -
ゾロ目 +396 +99 1,564 50.0%(2/4)

末尾クリックで選択した末尾の詳細データへジャンプ出来ます。

詳細データ

機種名クリックで詳細データへジャンプ出来ます。

※表が見切れている場合は横スクロールすると全ての項目を閲覧出来ます。

うまい棒

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
266 1,521 -355 4 5 1/169.0 1/380.2 1/304.2
267 791 +124 4 1 1/158.2 1/197.8 1/791.0
268 859 +723 6 2 1/107.4 1/143.2 1/429.5
269 161 -152 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 833 +85 4 2 1/151.5 1/238.0 1/416.5
  • G数 BB RB 合成確率
    1521 4 5 1/169.0
  • G数 BB RB 合成確率
    791 4 1 1/158.2
  • G数 BB RB 合成確率
    859 6 2 1/107.4
  • G数 BB RB 合成確率
    161 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
272 253 +259 2 0 1/126.5 1/126.5 1/0.0
273 787 +134 3 4 1/112.4 1/262.3 1/196.8
平均 520 +196 2 2 1/115.6 1/208.0 1/260.0
  • G数 BB RB 合成確率
    253 2 0 1/126.5
  • G数 BB RB 合成確率
    787 3 4 1/112.4

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
256 1,633 -522 7 0 1/233.3 1/233.3 1/0.0
257 2,744 -230 10 1 1/249.5 1/274.4 1/2744.0
平均 2,188 -376 8 0 1/243.2 1/257.5 1/4377.0
  • G数 BB RB 合成確率
    1633 7 0 1/233.3
  • G数 BB RB 合成確率
    2744 10 1 1/249.5

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グランベルム

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
259 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
260 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
252 509 +92 2 0 1/254.5 1/254.5 1/0.0
253 1,074 +754 4 5 1/119.3 1/268.5 1/214.8
平均 792 +423 3 2 1/143.9 1/263.8 1/316.6
  • G数 BB RB 合成確率
    509 2 0 1/254.5
  • G数 BB RB 合成確率
    1074 4 5 1/119.3

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ニューパルサーDX3

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
270 501 -444 0 1 1/501.0 1/0.0 1/501.0
271 1,732 +1,369 9 11 1/86.6 1/192.4 1/157.5
平均 1,116 +462 4 6 1/106.3 1/248.1 1/186.1
  • G数 BB RB 合成確率
    501 0 1 1/501.0
  • G数 BB RB 合成確率
    1732 9 11 1/86.6

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
274 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
275 339 +1,145 16 1 1/19.9 1/21.2 1/339.0
平均 170 +572 8 0 1/19.9 1/21.2 1/339.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    339 16 1 1/19.9

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ファミスタ回胴版!!

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
249 700 +488 4 0 1/175.0 1/175.0 1/0.0
250 168 -282 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 434 +103 2 0 1/217.0 1/217.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    700 4 0 1/175.0
  • G数 BB RB 合成確率
    168 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
254 935 +815 15 0 1/62.3 1/62.3 1/0.0
255 2,703 +1,415 36 0 1/75.1 1/75.1 1/0.0
平均 1,819 +1,115 26 0 1/71.3 1/71.3 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    935 15 0 1/62.3
  • G数 BB RB 合成確率
    2703 36 0 1/75.1

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
279 254 -366 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
280 4,878 +1,759 35 0 1/139.4 1/139.4 1/0.0
平均 2,566 +696 18 0 1/146.6 1/146.6 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    254 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    4878 35 0 1/139.4

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幼女戦記

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
261 588 -256 11 0 1/53.5 1/53.5 1/0.0
262 8 -16 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 298 -136 6 0 1/54.2 1/54.2 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    588 11 0 1/53.5
  • G数 BB RB 合成確率
    8 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
264 2,344 +160 27 5 1/73.2 1/86.8 1/468.8
265 817 +264 12 2 1/58.4 1/68.1 1/408.5
平均 1,580 +212 20 4 1/68.7 1/81.1 1/451.6
  • G数 BB RB 合成確率
    2344 27 5 1/73.2
  • G数 BB RB 合成確率
    817 12 2 1/58.4

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新鬼武者2

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
284 469 +592 14 2 1/29.3 1/33.5 1/234.5
285 454 +1,981 21 13 1/13.4 1/21.6 1/34.9
平均 462 +1,286 18 8 1/18.5 1/26.4 1/61.5
  • G数 BB RB 合成確率
    469 14 2 1/29.3
  • G数 BB RB 合成確率
    454 21 13 1/13.4

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甲鉄城のカバネリ

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
277 958 -1,147 3 2 1/191.6 1/319.3 1/479.0
278 2,255 -74 25 13 1/59.3 1/90.2 1/173.5
平均 1,606 -610 14 8 1/74.7 1/114.8 1/214.2
  • G数 BB RB 合成確率
    958 3 2 1/191.6
  • G数 BB RB 合成確率
    2255 25 13 1/59.3

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麻雀物語4

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
287 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
288 1,076 +483 15 5 1/53.8 1/71.7 1/215.2
平均 538 +242 8 2 1/53.8 1/71.7 1/215.2
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    1076 15 5 1/53.8

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1台設置機種

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
犬夜叉 251 1,137 +2,020 37 6 1/26.4 1/30.7 1/189.5
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
楽園追放 276 953 -10 11 2 1/73.3 1/86.6 1/476.5
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 533 -569 0 2 1/266.5 1/0.0 1/266.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 357 -204 2 0 1/178.5 1/178.5 1/0.0
アラジンAクラシック 286 500 -512 2 0 1/250.0 1/250.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    1137 37 6 1/26.4
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    953 11 2 1/73.3
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    533 0 2 1/266.5
  • G数 BB RB 合成確率
    357 2 0 1/178.5
  • G数 BB RB 合成確率
    500 2 0 1/250.0

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末尾毎詳細データ

末尾0

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
ファミスタ回胴版!! 250 168 -282 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
グランベルム 260 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
ニューパルサーDX3 270 501 -444 0 1 0 1/501.0 1/0.0 1/501.0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 4,878 +1,759 35 0 0 1/139.4 1/139.4 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    168 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    501 0 1 0 1/501.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    4878 35 0 0 1/139.4

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末尾1

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
犬夜叉 251 1,137 +2,020 37 6 0 1/26.4 1/30.7 1/189.5 1/0.0
幼女戦記 261 588 -256 11 0 0 1/53.5 1/53.5 1/0.0 1/0.0
ニューパルサーDX3 271 1,732 +1,369 9 11 0 1/86.6 1/192.4 1/157.5 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1137 37 6 0 1/26.4
  • G数 BB RB ART 合成確率
    588 11 0 0 1/53.5
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1732 9 11 0 1/86.6
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾2

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 509 +92 2 0 0 1/254.5 1/254.5 1/0.0 1/0.0
幼女戦記 262 8 -16 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
Lucky海物語 272 253 +259 2 0 0 1/126.5 1/126.5 1/0.0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 533 -569 0 2 0 1/266.5 1/0.0 1/266.5 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    509 2 0 0 1/254.5
  • G数 BB RB ART 合成確率
    8 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    253 2 0 0 1/126.5
  • G数 BB RB ART 合成確率
    533 0 2 0 1/266.5

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末尾3

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,074 +754 4 5 0 1/119.3 1/268.5 1/214.8 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
Lucky海物語 273 787 +134 3 4 0 1/112.4 1/262.3 1/196.8 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 357 -204 2 0 0 1/178.5 1/178.5 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1074 4 5 0 1/119.3
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    787 3 4 0 1/112.4
  • G数 BB RB ART 合成確率
    357 2 0 0 1/178.5

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末尾4

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 935 +815 15 0 0 1/62.3 1/62.3 1/0.0 1/0.0
押忍!番長ZERO 264 2,344 +160 27 5 0 1/73.2 1/86.8 1/468.8 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
新鬼武者2 284 469 +592 14 2 0 1/29.3 1/33.5 1/234.5 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    935 15 0 0 1/62.3
  • G数 BB RB ART 合成確率
    2344 27 5 0 1/73.2
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    469 14 2 0 1/29.3

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末尾5

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 2,703 +1,415 36 0 0 1/75.1 1/75.1 1/0.0 1/0.0
押忍!番長ZERO 265 817 +264 12 2 0 1/58.4 1/68.1 1/408.5 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 339 +1,145 16 1 0 1/19.9 1/21.2 1/339.0 1/0.0
新鬼武者2 285 454 +1,981 21 13 0 1/13.4 1/21.6 1/34.9 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    2703 36 0 0 1/75.1
  • G数 BB RB ART 合成確率
    817 12 2 0 1/58.4
  • G数 BB RB ART 合成確率
    339 16 1 0 1/19.9
  • G数 BB RB ART 合成確率
    454 21 13 0 1/13.4

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末尾6

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,633 -522 7 0 0 1/233.3 1/233.3 1/0.0 1/0.0
うまい棒 266 1,521 -355 4 5 0 1/169.0 1/380.2 1/304.2 1/0.0
楽園追放 276 953 -10 11 2 0 1/73.3 1/86.6 1/476.5 1/0.0
アラジンAクラシック 286 500 -512 2 0 0 1/250.0 1/250.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1633 7 0 0 1/233.3
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1521 4 5 0 1/169.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    953 11 2 0 1/73.3
  • G数 BB RB ART 合成確率
    500 2 0 0 1/250.0

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末尾7

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 2,744 -230 10 1 0 1/249.5 1/274.4 1/2744.0 1/0.0
うまい棒 267 791 +124 4 1 0 1/158.2 1/197.8 1/791.0 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 277 958 -1,147 3 2 0 1/191.6 1/319.3 1/479.0 1/0.0
麻雀物語4 287 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    2744 10 1 0 1/249.5
  • G数 BB RB ART 合成確率
    791 4 1 0 1/158.2
  • G数 BB RB ART 合成確率
    958 3 2 0 1/191.6
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾8

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 268 859 +723 6 2 0 1/107.4 1/143.2 1/429.5 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 278 2,255 -74 25 13 0 1/59.3 1/90.2 1/173.5 1/0.0
麻雀物語4 288 1,076 +483 15 5 0 1/53.8 1/71.7 1/215.2 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    859 6 2 0 1/107.4
  • G数 BB RB ART 合成確率
    2255 25 13 0 1/59.3
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1076 15 5 0 1/53.8

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末尾9

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
ファミスタ回胴版!! 249 700 +488 4 0 0 1/175.0 1/175.0 1/0.0 1/0.0
グランベルム 259 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 269 161 -152 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 254 -366 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    700 4 0 0 1/175.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    161 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    254 0 0 0 1/0.0

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末尾ゾロ目

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 2,703 +1,415 36 0 0 1/75.1 1/75.1 1/0.0 1/0.0
うまい棒 266 1,521 -355 4 5 0 1/169.0 1/380.2 1/304.2 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 277 958 -1,147 3 2 0 1/191.6 1/319.3 1/479.0 1/0.0
麻雀物語4 288 1,076 +483 15 5 0 1/53.8 1/71.7 1/215.2 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    2703 36 0 0 1/75.1
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1521 4 5 0 1/169.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    958 3 2 0 1/191.6
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1076 15 5 0 1/53.8

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