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ホールデータ 東京都

2024/06/17 プラザ西台 データまとめ

投稿日:

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全データ一覧

【使い方】
・フィルタ欄に機種名や台番号を入力でデータ絞り込み
・項目名クリックでデータ並び替え(昇順⇔降順)
・見切れている項目は横スクロールで閲覧可能
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
うまい棒 266 2,241 -605 6 6 1/186.8 1/373.5 1/373.5
うまい棒 267 418 -168 1 1 1/209.0 1/418.0 1/418.0
うまい棒 268 1,083 +546 5 5 1/108.3 1/216.6 1/216.6
うまい棒 269 537 +119 2 2 1/134.2 1/268.5 1/268.5
Lucky海物語 272 251 +181 1 2 1/83.7 1/251.0 1/125.5
Lucky海物語 273 48 -57 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 38 -62 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 201 +577 3 0 1/67.0 1/67.0 1/0.0
グランベルム 259 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
グランベルム 260 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 184 +249 1 0 1/184.0 1/184.0 1/0.0
ニューパルサーDX3 270 3,067 +1,181 12 12 1/127.8 1/255.6 1/255.6
ニューパルサーDX3 271 539 +66 1 3 1/134.8 1/539.0 1/179.7
バイオハザード7 レジデント イービル 274 2 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 17 -42 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
ファミスタ回胴版!! 249 336 -444 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
ファミスタ回胴版!! 250 42 -57 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 1 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 1 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 2,135 -392 9 0 1/237.2 1/237.2 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 243 -340 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
幼女戦記 261 6 -16 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
幼女戦記 262 9 -21 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
押忍!番長ZERO 264 1,636 -1,706 10 2 1/136.3 1/163.6 1/818.0
押忍!番長ZERO 265 2,162 +974 35 6 1/52.7 1/61.8 1/360.3
新鬼武者2 284 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
新鬼武者2 285 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 277 192 -36 2 2 1/48.0 1/96.0 1/96.0
甲鉄城のカバネリ 278 156 +249 5 1 1/26.0 1/31.2 1/156.0
麻雀物語4 287 818 -859 2 1 1/272.7 1/409.0 1/818.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
犬夜叉 251 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 32 -57 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0

機種別データピックアップ

1位:ニューパルサーDX3

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+1,247 +624 1,803 100.0%(2/2)

2位:アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+515 +258 120 50.0%(1/2)

3位:コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+249 +124 92 50.0%(1/2)

4位:甲鉄城のカバネリ

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+213 +106 174 50.0%(1/2)

5位:Lucky海物語

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+124 +62 150 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 末尾別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
0 +784 +196 838 25.0%(1/4)
1 +50 +12 136 25.0%(1/4)
2 +103 +26 73 25.0%(1/4)
3 +192 +48 58 25.0%(1/4)
4 - - 410 -
5 +922 +230 545 25.0%(1/4)
6 - - 570 -
7 - - 407 -
8 +795 +199 310 50.0%(2/4)
9 - - 752 -
ゾロ目 - - 608 -

末尾クリックで選択した末尾の詳細データへジャンプ出来ます。

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詳細データ

機種名クリックで詳細データへジャンプ出来ます。

※表が見切れている場合は横スクロールすると全ての項目を閲覧出来ます。

うまい棒

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
266 2,241 -605 6 6 1/186.8 1/373.5 1/373.5
267 418 -168 1 1 1/209.0 1/418.0 1/418.0
268 1,083 +546 5 5 1/108.3 1/216.6 1/216.6
269 537 +119 2 2 1/134.2 1/268.5 1/268.5
平均 1,070 -27 4 4 1/152.8 1/305.6 1/305.6
  • G数 BB RB 合成確率
    2241 6 6 1/186.8
  • G数 BB RB 合成確率
    418 1 1 1/209.0
  • G数 BB RB 合成確率
    1083 5 5 1/108.3
  • G数 BB RB 合成確率
    537 2 2 1/134.2

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Lucky海物語

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
272 251 +181 1 2 1/83.7 1/251.0 1/125.5
273 48 -57 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 150 +62 0 1 1/99.7 1/299.0 1/149.5
  • G数 BB RB 合成確率
    251 1 2 1/83.7
  • G数 BB RB 合成確率
    48 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
256 38 -62 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
257 201 +577 3 0 1/67.0 1/67.0 1/0.0
平均 120 +258 2 0 1/79.7 1/79.7 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    38 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    201 3 0 1/67.0

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グランベルム

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
259 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
260 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
252 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
253 184 +249 1 0 1/184.0 1/184.0 1/0.0
平均 92 +124 0 0 1/184.0 1/184.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    184 1 0 1/184.0

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ニューパルサーDX3

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
270 3,067 +1,181 12 12 1/127.8 1/255.6 1/255.6
271 539 +66 1 3 1/134.8 1/539.0 1/179.7
平均 1,803 +624 6 8 1/128.8 1/277.4 1/240.4
  • G数 BB RB 合成確率
    3067 12 12 1/127.8
  • G数 BB RB 合成確率
    539 1 3 1/134.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
274 2 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
275 17 -42 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 10 -26 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    2 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    17 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
249 336 -444 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
250 42 -57 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 189 -250 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    336 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    42 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
254 1 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
255 1 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 1 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    1 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    1 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
279 2,135 -392 9 0 1/237.2 1/237.2 1/0.0
280 243 -340 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 1,189 -366 4 0 1/264.2 1/264.2 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    2135 9 0 1/237.2
  • G数 BB RB 合成確率
    243 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ表示
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台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
261 6 -16 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
262 9 -21 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 8 -18 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    6 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    9 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ表示
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台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
264 1,636 -1,706 10 2 1/136.3 1/163.6 1/818.0
265 2,162 +974 35 6 1/52.7 1/61.8 1/360.3
平均 1,899 -366 22 4 1/71.7 1/84.4 1/474.8
  • G数 BB RB 合成確率
    1636 10 2 1/136.3
  • G数 BB RB 合成確率
    2162 35 6 1/52.7

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新鬼武者2

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
284 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
285 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
277 192 -36 2 2 1/48.0 1/96.0 1/96.0
278 156 +249 5 1 1/26.0 1/31.2 1/156.0
平均 174 +106 4 2 1/34.8 1/49.7 1/116.0
  • G数 BB RB 合成確率
    192 2 2 1/48.0
  • G数 BB RB 合成確率
    156 5 1 1/26.0

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麻雀物語4

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
287 818 -859 2 1 1/272.7 1/409.0 1/818.0
288 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 409 -430 1 0 1/272.7 1/409.0 1/818.0
  • G数 BB RB 合成確率
    818 2 1 1/272.7
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

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1台設置機種

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 32 -57 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    32 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

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末尾毎詳細データ

末尾0

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
ファミスタ回胴版!! 250 42 -57 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
グランベルム 260 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
ニューパルサーDX3 270 3,067 +1,181 12 12 0 1/127.8 1/255.6 1/255.6 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 243 -340 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    42 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    3067 12 12 0 1/127.8
  • G数 BB RB ART 合成確率
    243 0 0 0 1/0.0

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末尾1

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
幼女戦記 261 6 -16 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
ニューパルサーDX3 271 539 +66 1 3 0 1/134.8 1/539.0 1/179.7 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    6 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    539 1 3 0 1/134.8
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾2

  • データ表示
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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
幼女戦記 262 9 -21 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
Lucky海物語 272 251 +181 1 2 0 1/83.7 1/251.0 1/125.5 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 32 -57 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    9 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    251 1 2 0 1/83.7
  • G数 BB RB ART 合成確率
    32 0 0 0 1/0.0

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末尾3

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 184 +249 1 0 0 1/184.0 1/184.0 1/0.0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
Lucky海物語 273 48 -57 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    184 1 0 0 1/184.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    48 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾4

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 1 -10 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
押忍!番長ZERO 264 1,636 -1,706 10 2 0 1/136.3 1/163.6 1/818.0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 2 -10 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
新鬼武者2 284 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1636 10 2 0 1/136.3
  • G数 BB RB ART 合成確率
    2 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾5

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 1 -10 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
押忍!番長ZERO 265 2,162 +974 35 6 0 1/52.7 1/61.8 1/360.3 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 17 -42 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
新鬼武者2 285 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    2162 35 6 0 1/52.7
  • G数 BB RB ART 合成確率
    17 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾6

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 38 -62 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 266 2,241 -605 6 6 0 1/186.8 1/373.5 1/373.5 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    38 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    2241 6 6 0 1/186.8
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾7

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 201 +577 3 0 0 1/67.0 1/67.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 267 418 -168 1 1 0 1/209.0 1/418.0 1/418.0 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 277 192 -36 2 2 0 1/48.0 1/96.0 1/96.0 1/0.0
麻雀物語4 287 818 -859 2 1 0 1/272.7 1/409.0 1/818.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    201 3 0 0 1/67.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    418 1 1 0 1/209.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    192 2 2 0 1/48.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    818 2 1 0 1/272.7

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末尾8

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 268 1,083 +546 5 5 0 1/108.3 1/216.6 1/216.6 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 278 156 +249 5 1 0 1/26.0 1/31.2 1/156.0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1083 5 5 0 1/108.3
  • G数 BB RB ART 合成確率
    156 5 1 0 1/26.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾9

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
ファミスタ回胴版!! 249 336 -444 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
グランベルム 259 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 269 537 +119 2 2 0 1/134.2 1/268.5 1/268.5 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 2,135 -392 9 0 0 1/237.2 1/237.2 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    336 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    537 2 2 0 1/134.2
  • G数 BB RB ART 合成確率
    2135 9 0 0 1/237.2

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末尾ゾロ目

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 1 -10 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 266 2,241 -605 6 6 0 1/186.8 1/373.5 1/373.5 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 277 192 -36 2 2 0 1/48.0 1/96.0 1/96.0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    2241 6 6 0 1/186.8
  • G数 BB RB ART 合成確率
    192 2 2 0 1/48.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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