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ホールデータ 東京都

2024/06/12 プラザ西台 データまとめ

投稿日:

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全体データ

総差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+4,217 +105 381 15.0%(6/40)

全データ一覧

【使い方】
・フィルタ欄に機種名や台番号を入力でデータ絞り込み
・項目名クリックでデータ並び替え(昇順⇔降順)
・見切れている項目は横スクロールで閲覧可能
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
うまい棒 266 484 -652 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 267 688 -31 2 4 1/114.7 1/344.0 1/172.0
うまい棒 268 333 -277 0 1 1/333.0 1/0.0 1/333.0
うまい棒 269 575 -57 1 4 1/115.0 1/575.0 1/143.8
Lucky海物語 272 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
Lucky海物語 273 96 -79 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 689 -421 2 0 1/344.5 1/344.5 1/0.0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 627 +1,238 5 0 1/125.4 1/125.4 1/0.0
グランベルム 259 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
グランベルム 260 1,692 +1,266 47 50 1/17.4 1/36.0 1/33.8
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 1,117 -100 3 4 1/159.6 1/372.3 1/279.2
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
ニューパルサーDX3 270 514 -158 1 2 1/171.3 1/514.0 1/257.0
ニューパルサーDX3 271 525 -262 1 1 1/262.5 1/525.0 1/525.0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
ファミスタ回胴版!! 249 158 -236 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
ファミスタ回胴版!! 250 826 +1,436 6 3 1/91.8 1/137.7 1/275.3
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 388 +2,613 18 0 1/21.6 1/21.6 1/0.0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 1 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,290 +1,119 8 0 1/161.2 1/161.2 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 834 -465 3 0 1/278.0 1/278.0 1/0.0
幼女戦記 261 8 -21 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
幼女戦記 262 9 -26 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
押忍!番長ZERO 264 1,922 +1,773 33 9 1/45.8 1/58.2 1/213.6
押忍!番長ZERO 265 588 -762 1 0 1/588.0 1/588.0 1/0.0
新鬼武者2 284 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
新鬼武者2 285 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 278 968 -838 4 4 1/121.0 1/242.0 1/242.0
麻雀物語4 287 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
犬夜叉 251 534 -361 4 3 1/76.3 1/133.5 1/178.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 200 -236 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 173 -236 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0

機種別データピックアップ

1位:モンスターハンターワールド:アイスボーン

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+2,603 +1,302 194 50.0%(1/2)

2位:グランベルム

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+1,266 +633 846 50.0%(1/2)

3位:ファミスタ回胴版!!

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+1,200 +600 492 50.0%(1/2)

4位:押忍!番長ZERO

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+1,011 +506 1,255 50.0%(1/2)

5位:アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+817 +408 658 50.0%(1/2)

6位:交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

機種別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
+654 +327 1,062 50.0%(1/2)
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末尾別データ

末尾 末尾別差枚 平均差枚 平均G数 勝率
0 +2,079 +520 966 50.0%(2/4)
1 - - 267 -
2 - - 332 -
3 - - 67 -
4 +4,386 +1,096 578 50.0%(2/4)
5 - - 147 -
6 - - 293 -
7 +1,207 +302 329 25.0%(1/4)
8 - - 325 -
9 +826 +206 506 25.0%(1/4)
ゾロ目 - - 121 -

末尾クリックで選択した末尾の詳細データへジャンプ出来ます。

詳細データ

機種名クリックで詳細データへジャンプ出来ます。

※表が見切れている場合は横スクロールすると全ての項目を閲覧出来ます。

うまい棒

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
266 484 -652 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
267 688 -31 2 4 1/114.7 1/344.0 1/172.0
268 333 -277 0 1 1/333.0 1/0.0 1/333.0
269 575 -57 1 4 1/115.0 1/575.0 1/143.8
平均 520 -254 1 2 1/173.3 1/693.3 1/231.1
  • G数 BB RB 合成確率
    484 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    688 2 4 1/114.7
  • G数 BB RB 合成確率
    333 0 1 1/333.0
  • G数 BB RB 合成確率
    575 1 4 1/115.0

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Lucky海物語

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
272 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
273 96 -79 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 48 -40 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    96 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
256 689 -421 2 0 1/344.5 1/344.5 1/0.0
257 627 +1,238 5 0 1/125.4 1/125.4 1/0.0
平均 658 +408 4 0 1/188.0 1/188.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    689 2 0 1/344.5
  • G数 BB RB 合成確率
    627 5 0 1/125.4

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グランベルム

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
259 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
260 1,692 +1,266 47 50 1/17.4 1/36.0 1/33.8
平均 846 +633 24 25 1/17.4 1/36.0 1/33.8
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    1692 47 50 1/17.4

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
252 1,117 -100 3 4 1/159.6 1/372.3 1/279.2
253 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 558 -50 2 2 1/159.6 1/372.3 1/279.2
  • G数 BB RB 合成確率
    1117 3 4 1/159.6
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
270 514 -158 1 2 1/171.3 1/514.0 1/257.0
271 525 -262 1 1 1/262.5 1/525.0 1/525.0
平均 520 -210 1 2 1/207.8 1/519.5 1/346.3
  • G数 BB RB 合成確率
    514 1 2 1/171.3
  • G数 BB RB 合成確率
    525 1 1 1/262.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
274 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
275 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
249 158 -236 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
250 826 +1,436 6 3 1/91.8 1/137.7 1/275.3
平均 492 +600 3 2 1/109.3 1/164.0 1/328.0
  • G数 BB RB 合成確率
    158 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    826 6 3 1/91.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
254 388 +2,613 18 0 1/21.6 1/21.6 1/0.0
255 1 -10 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 194 +1,302 9 0 1/21.6 1/21.6 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    388 18 0 1/21.6
  • G数 BB RB 合成確率
    1 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
279 1,290 +1,119 8 0 1/161.2 1/161.2 1/0.0
280 834 -465 3 0 1/278.0 1/278.0 1/0.0
平均 1,062 +327 6 0 1/193.1 1/193.1 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    1290 8 0 1/161.2
  • G数 BB RB 合成確率
    834 3 0 1/278.0

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幼女戦記

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
261 8 -21 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
262 9 -26 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 8 -24 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    8 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    9 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
264 1,922 +1,773 33 9 1/45.8 1/58.2 1/213.6
265 588 -762 1 0 1/588.0 1/588.0 1/0.0
平均 1,255 +506 17 4 1/58.4 1/73.8 1/278.9
  • G数 BB RB 合成確率
    1922 33 9 1/45.8
  • G数 BB RB 合成確率
    588 1 0 1/588.0

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新鬼武者2

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
284 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
285 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
277 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
278 968 -838 4 4 1/121.0 1/242.0 1/242.0
平均 484 -419 2 2 1/121.0 1/242.0 1/242.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    968 4 4 1/121.0

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麻雀物語4

  • データ表示
  • グラフ表示
台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
287 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
288 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
平均 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

設置機種一覧へ戻る

1台設置機種

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB 合成確率 BB確率 RB確率
犬夜叉 251 534 -361 4 3 1/76.3 1/133.5 1/178.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 200 -236 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 173 -236 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    534 4 3 1/76.3
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    200 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    173 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB 合成確率
    0 0 0 1/0.0

設置機種一覧へ戻る

末尾毎詳細データ

末尾0

  • データ表示
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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
ファミスタ回胴版!! 250 826 +1,436 6 3 0 1/91.8 1/137.7 1/275.3 1/0.0
グランベルム 260 1,692 +1,266 47 50 0 1/17.4 1/36.0 1/33.8 1/0.0
ニューパルサーDX3 270 514 -158 1 2 0 1/171.3 1/514.0 1/257.0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 834 -465 3 0 0 1/278.0 1/278.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    826 6 3 0 1/91.8
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1692 47 50 0 1/17.4
  • G数 BB RB ART 合成確率
    514 1 2 0 1/171.3
  • G数 BB RB ART 合成確率
    834 3 0 0 1/278.0

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末尾1

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
犬夜叉 251 534 -361 4 3 0 1/76.3 1/133.5 1/178.0 1/0.0
幼女戦記 261 8 -21 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
ニューパルサーDX3 271 525 -262 1 1 0 1/262.5 1/525.0 1/525.0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    534 4 3 0 1/76.3
  • G数 BB RB ART 合成確率
    8 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    525 1 1 0 1/262.5
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾2

  • データ表示
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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 1,117 -100 3 4 0 1/159.6 1/372.3 1/279.2 1/0.0
幼女戦記 262 9 -26 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
Lucky海物語 272 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 200 -236 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1117 3 4 0 1/159.6
  • G数 BB RB ART 合成確率
    9 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    200 0 0 0 1/0.0

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末尾3

  • データ表示
  • グラフ表示
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
Lucky海物語 273 96 -79 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 173 -236 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    96 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    173 0 0 0 1/0.0

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末尾4

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 388 +2,613 18 0 0 1/21.6 1/21.6 1/0.0 1/0.0
押忍!番長ZERO 264 1,922 +1,773 33 9 0 1/45.8 1/58.2 1/213.6 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
新鬼武者2 284 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    388 18 0 0 1/21.6
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1922 33 9 0 1/45.8
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾5

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 1 -10 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
押忍!番長ZERO 265 588 -762 1 0 0 1/588.0 1/588.0 1/0.0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
新鬼武者2 285 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    588 1 0 0 1/588.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾6

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 689 -421 2 0 0 1/344.5 1/344.5 1/0.0 1/0.0
うまい棒 266 484 -652 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    689 2 0 0 1/344.5
  • G数 BB RB ART 合成確率
    484 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾7

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 627 +1,238 5 0 0 1/125.4 1/125.4 1/0.0 1/0.0
うまい棒 267 688 -31 2 4 0 1/114.7 1/344.0 1/172.0 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
麻雀物語4 287 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    627 5 0 0 1/125.4
  • G数 BB RB ART 合成確率
    688 2 4 0 1/114.7
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾8

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 268 333 -277 0 1 0 1/333.0 1/0.0 1/333.0 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 278 968 -838 4 4 0 1/121.0 1/242.0 1/242.0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    333 0 1 0 1/333.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    968 4 4 0 1/121.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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末尾9

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
ファミスタ回胴版!! 249 158 -236 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
グランベルム 259 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 269 575 -57 1 4 0 1/115.0 1/575.0 1/143.8 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,290 +1,119 8 0 0 1/161.2 1/161.2 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    158 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    575 1 4 0 1/115.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1290 8 0 0 1/161.2

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末尾ゾロ目

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機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率 BB確率 RB確率 ART確率
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 1 -10 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
うまい棒 266 484 -652 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0 1/0.0 1/0.0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    1 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    484 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0
  • G数 BB RB ART 合成確率
    0 0 0 0 1/0.0

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