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ホールデータ 全台系

2023/03/23 静岡県 全台系と思われる機種があったお店 データまとめ

投稿日:


全台系と思われる機種があったお店一覧


店舗別データ

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GOLD CONCORDE富士

・新鬼武者2

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+34,485 +2,463 4,740 78.6%(11/14)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
3306 3,439 +4,809 0 32 46 1/0.0 1/107.5 1/74.8 1/107.5
3307 4,575 +3,188 0 44 56 1/0.0 1/104.0 1/81.7 1/104.0
3308 4,601 +2,691 0 35 56 1/0.0 1/131.5 1/82.2 1/131.5
3310 6,353 -2,859 0 21 40 1/0.0 1/302.5 1/158.8 1/302.5
3311 4,956 +3,588 0 35 57 1/0.0 1/141.6 1/86.9 1/141.6
3312 4,752 +5,665 0 41 58 1/0.0 1/115.9 1/81.9 1/115.9
3313 4,222 +4,041 0 39 54 1/0.0 1/108.3 1/78.2 1/108.3
3337 4,597 +3,471 0 28 49 1/0.0 1/164.2 1/93.8 1/164.2
3338 5,289 -2,271 0 17 29 1/0.0 1/311.1 1/182.4 1/311.1
3350 4,921 +4,103 0 31 51 1/0.0 1/158.7 1/96.5 1/158.7
3351 5,439 -2,197 0 15 30 1/0.0 1/362.6 1/181.3 1/362.6
3352 5,189 +2,553 0 52 67 1/0.0 1/99.8 1/77.4 1/99.8
3353 4,230 +5,524 0 49 66 1/0.0 1/86.3 1/64.1 1/86.3
3355 3,802 +2,179 0 28 36 1/0.0 1/135.8 1/105.6 1/135.8

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スリーエー榛原

・盾の勇者の成り上がり

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+12,368 +4,123 5,143 100.0%(3/3)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
678 4,561 +4,999 242 47 1/18.8 1/97.0 1/15.8
680 5,256 +5,186 255 36 1/20.6 1/146.0 1/18.1
681 5,611 +2,183 198 35 1/28.3 1/160.3 1/24.1

・甲鉄城のカバネリ

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+6,424 +3,212 3,772 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
618 4,033 +1,488 48 24 1/84.0 1/168.0 1/56.0
620 3,510 +4,936 73 16 1/48.1 1/219.4 1/39.4

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コンコルド沼津店1・2

・バイオハザード7 レジデント イービル

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+11,570 +3,857 6,916 100.0%(3/3)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
2630 6,503 +3,894 150 15 1/43.4 1/433.5 1/39.4
2631 7,349 +2,926 144 14 1/51.0 1/524.9 1/46.5
2632 6,897 +4,750 155 18 1/44.5 1/383.2 1/39.9

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プレイステーションタムラ函南本店

・盾の勇者の成り上がり

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+10,462 +2,616 5,448 100.0%(4/4)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
281 6,083 +3,715 235 45 1/25.9 1/135.2 1/21.7
282 3,902 +350 116 24 1/33.6 1/162.6 1/27.9
283 6,026 +3,647 247 46 1/24.4 1/131.0 1/20.6
284 5,779 +2,750 212 39 1/27.3 1/148.2 1/23.0

・バイオハザード7 レジデント イービル

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+6,537 +3,269 4,498 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
253 6,653 +3,705 141 11 1/47.2 1/604.8 1/43.8
254 2,343 +2,832 72 5 1/32.5 1/468.6 1/30.4

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ABC袋井山科店

・甲鉄城のカバネリ

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+8,047 +2,012 4,870 100.0%(4/4)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
481 6,412 +1,436 0 18 50 1/0.0 1/356.2 1/128.2 1/356.2
482 2,395 +2,884 0 3 26 1/0.0 1/798.3 1/92.1 1/798.3
483 6,135 +3,155 0 14 52 1/0.0 1/438.2 1/118.0 1/438.2
484 4,539 +572 0 13 31 1/0.0 1/349.2 1/146.4 1/349.2

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マルハン袋井店

・戦国コレクション5

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+7,800 +3,900 2,758 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
569 3,103 +4,800 53 0 1/58 1/0 1/58
570 2,412 +3,000 37 0 1/65 1/0 1/65

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ABC伊東吉田店

・モンスターハンターワールド:アイスボーン

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+7,560 +3,780 6,403 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
475 7,804 +4,141 0 0 67 1/0.0 1/0.0 1/116.5 1/0.0
476 5,001 +3,419 0 0 49 1/0.0 1/0.0 1/102.1 1/0.0

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マルハン萩原東店

・機動戦士ガンダムユニコーン

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+6,600 +3,300 2,928 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
526 3,346 +900 68 7 1/49 1/478 1/44
527 2,510 +5,700 83 9 1/30 1/278 1/27

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ABC浜松天竜川駅前店

・機動戦士ガンダムユニコーン

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+6,320 +3,160 4,973 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
519 3,273 +728 0 5 34 1/0.0 1/654.6 1/96.3 1/654.6
520 6,673 +5,592 0 9 72 1/0.0 1/741.4 1/92.7 1/741.4

・モンスターハンターワールド:アイスボーン

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+4,610 +2,305 4,561 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
479 4,659 +4,002 0 0 47 1/0.0 1/0.0 1/99.1 1/0.0
480 4,463 +608 0 0 28 1/0.0 1/0.0 1/159.4 1/0.0

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ABC御殿場川島田店

・犬夜叉

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+6,039 +3,020 3,800 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
261 5,799 +3,780 0 18 89 1/0.0 1/322.2 1/65.2 1/322.2
262 1,800 +2,259 0 3 32 1/0.0 1/600.0 1/56.2 1/600.0

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ABC浜松森田町店

・OVERLORD絶対支配者光臨II

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+5,977 +2,989 8,418 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
949 8,456 +4,530 0 13 104 1/0.0 1/650.5 1/81.3 1/650.5
950 8,379 +1,447 0 14 84 1/0.0 1/598.5 1/99.8 1/598.5

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マルハン函南店

・盾の勇者の成り上がり

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+5,500 +2,750 3,832 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
676 3,902 +1,000 144 18 1/27 1/216 1/24
677 3,762 +4,500 127 15 1/29 1/250 1/26

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ABC清水町長沢店

・緋弾のアリアII

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+5,237 +2,619 3,564 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
768 3,309 +738 0 10 54 1/0.0 1/330.9 1/61.3 1/330.9
769 3,819 +4,499 0 7 91 1/0.0 1/545.6 1/42.0 1/545.6

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ABC下土狩店

・バイオハザード RE:2

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+4,930 +2,465 3,757 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
122 5,259 +4,718 60 0 60 1/87.7 1/0.0 1/87.7 1/87.7
123 2,255 +212 18 0 18 1/125.3 1/0.0 1/125.3 1/125.3

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ABC富士荒田島店

・機動戦士ガンダムユニコーン

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+4,515 +2,258 3,606 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
521 4,255 +1,870 0 8 63 1/0.0 1/531.9 1/67.5 1/531.9
522 2,956 +2,645 0 5 59 1/0.0 1/591.2 1/50.1 1/591.2

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アプリイ沓谷

・モンスターハンターワールド:アイスボーン

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+4,135 +2,068 4,830 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
383 4,335 +2,988 58 0 1/74.7 1/0.0 1/74.7
384 5,325 +1,147 56 0 1/95.1 1/0.0 1/95.1

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