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ホールデータ 全台系

2023/03/23 広島県 全台系と思われる機種があったお店 データまとめ

投稿日:


全台系と思われる機種があったお店一覧


店舗別データ

※表が見切れている場合は横スクロールすると全ての項目を閲覧出来ます。

ビクトリーガーデンスロット

・バイオハザード RE:2

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+15,593 +2,228 4,382 85.7%(6/7)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
535 5,471 -267 53 53 1/103.2 1/103.2 1/51.6
536 5,414 +2,686 69 69 1/78.5 1/78.5 1/39.2
537 4,647 +3,419 67 67 1/69.4 1/69.4 1/34.7
538 5,141 +1,709 55 55 1/93.5 1/93.5 1/46.7
539 4,390 +6,837 88 88 1/49.9 1/49.9 1/24.9
540 2,753 +895 31 31 1/88.8 1/88.8 1/44.4
559 2,857 +314 42 3 1/68.0 1/952.3 1/63.5

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スーパーハリウッド1000観音

・機動戦士ガンダムユニコーン

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+14,104 +2,351 6,238 83.3%(5/6)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
2626 7,294 +2,674 0 9 69 1/0.0 1/810.4 1/105.7 1/810.4
2627 8,141 +4,988 0 9 113 1/0.0 1/904.6 1/72.0 1/904.6
2628 5,081 -1,233 0 9 40 1/0.0 1/564.6 1/127.0 1/564.6
2630 5,508 +3,791 0 6 79 1/0.0 1/918.0 1/69.7 1/918.0
2631 6,716 +3,384 0 10 120 1/0.0 1/671.6 1/56.0 1/671.6
2632 4,685 +500 0 7 57 1/0.0 1/669.3 1/82.2 1/669.3

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ハイパーハリウッド

・新鬼武者2

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+12,121 +2,020 5,057 83.3%(5/6)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
1302 6,459 +3,308 0 34 72 1/0.0 1/190.0 1/89.7 1/190.0
1303 5,126 +1,406 0 23 57 1/0.0 1/222.9 1/89.9 1/222.9
1305 3,865 -321 0 12 32 1/0.0 1/322.1 1/120.8 1/322.1
1306 4,607 +2,232 0 30 55 1/0.0 1/153.6 1/83.8 1/153.6
1307 2,870 +886 0 18 36 1/0.0 1/159.4 1/79.7 1/159.4
1308 7,417 +4,610 0 36 76 1/0.0 1/206.0 1/97.6 1/206.0

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ツインビクトリースロット

・モンスターハンターワールド:アイスボーン

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+10,831 +2,708 4,006 75.0%(3/4)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
73 4,839 +4,500 70 0 1/69.1 1/0.0 1/69.1
75 4,282 +436 41 0 1/104.4 1/0.0 1/104.4
76 1,604 -384 12 0 1/133.7 1/0.0 1/133.7
77 5,299 +6,279 84 0 1/63.1 1/0.0 1/63.1

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ナイアガラ2

・新鬼武者2

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+10,195 +2,549 4,961 100.0%(4/4)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
1151 5,013 +4,789 97 54 1/51.7 1/92.8 1/33.2
1152 5,220 +565 69 28 1/75.7 1/186.4 1/53.8
1153 5,272 +1,299 81 38 1/65.1 1/138.7 1/44.3
1155 4,339 +3,542 81 38 1/53.6 1/114.2 1/36.5

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サンズビクトリー

・モンキーターンⅣ

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+7,373 +3,687 5,544 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
876 6,287 +5,547 83 41 1/75.7 1/153.3 1/50.7
955 4,801 +1,826 49 18 1/98.0 1/266.7 1/71.7

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666(スリーシックス)

・甲鉄城のカバネリ

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+5,400 +2,700 2,528 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
605 466 +200 0 1 4 1/0.0 1/466.0 1/116.5 1/466.0
606 4,590 +5,200 0 9 54 1/0.0 1/510.0 1/85.0 1/510.0

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スーパーハリウッド矢賀

・犬夜叉

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+5,069 +2,535 2,932 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB ART BB確率 RB確率 ART確率 合成確率
2120 776 +2,395 0 2 27 1/0.0 1/388.0 1/28.7 1/388.0
2121 5,088 +2,674 0 15 80 1/0.0 1/339.2 1/63.6 1/339.2

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フレンド3

・幼女戦記

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+5,022 +2,511 7,244 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
815 5,852 +2,281 0 5 1/0.0 1/1170.4 1/1170.4
826 8,636 +2,741 0 15 1/0.0 1/575.7 1/575.7

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タワービクトリー

・OVERLORD絶対支配者光臨II

機種別差枚 平均差枚 平均回転数 勝率
+4,058 +2,029 5,046 100.0%(2/2)
台番号 総回転数 差枚 BB RB BB確率 RB確率 合成確率
611 5,851 +3,942 125 21 1/46.8 1/278.6 1/40.1
612 4,241 +116 61 14 1/69.5 1/302.9 1/56.5

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